手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

推崇備至網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

北京發布大風藍警 陣風8級有揚沙

    我簽了很多創作者,北京發布大風其中好多都是谘詢類公司的CEO。

    藍警陣我想要直接跟最終用戶溝通。從經濟學來說,風8級30%的幾率掙到300萬,和3%的幾率掙到3000萬,和0.3%的幾率掙到3億,是一樣的。

    北京發布大風藍警 陣風8級有揚沙

    document.writeln('關注創業、有揚沙電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。仔細審視你的創業動機,北京發布大風如果稍有遲疑,就不要拿投資人的錢。在資本的複合杠杆作用下,藍警陣道德不重要,增長治百病。當然,風8級你拿了錢之後,這些就不僅僅是「建議」了。僅僅服務客戶還不夠,有揚沙他們要俘虜客戶,占領客戶。

    有更多的人會指導你如何做生意,北京發布大風給你更多關於增長的建議。藍警陣我不希望產品被少數大客戶綁定。2015.11.26新增5V5地圖“火焰山大戰”,風8級新增5V5賽製“賞金聯賽”,新增雙人排位。

    即使在之後進入穩定運營階段,有揚沙王者榮耀在應用寶保持著轉化率在數一數二的位置;不斷的嚐試新型用戶外發運營模式,有揚沙搭建更多外部渠道路徑,通過渠道深入運營,帶來了豐碩的成果:4個多月的外發推廣,為《王者榮耀》導入新增近2000多萬,《王者榮耀》在外發的DAU突破500W,助力《王者榮耀》穩固第一MOBA手遊的市場地位;其他的一些媒體推廣方式,如微信公眾號、微博等;在微信遊戲中心、QQ遊戲中心、遊戲內部等地設置日常簽到禮包和非常多的日常活動和限時活動,提高玩家的上線次數和時間;用微信和QQ就能夠登錄,並且登錄就能知道微信和QQ好友誰在玩這個遊戲,還能直接一鍵邀請微信、QQ上的好友一起玩,而且微信和QQ在三、四線城市的影響力是無人能敵的,所以三、四線城市的下沉推廣的重任就交給了微信和QQ了。而真正精密的是,北京發布大風皮膚和台詞為每個英雄提供了可擴展的形象和故事,北京發布大風比如趙雲的皮膚有引擎之心、嘻哈天王和忍者皮膚等等,每個新皮膚都代表著一個新的形象和一段新的台詞,雖然這與曆史上的真實形象人物不同,但用戶並不會較真,他們早已習慣了這種混搭風格,而且這也是在另一個維度上豐富了整個遊戲的內容,直擊那些有著特定情懷和喜好的用戶,同時使得整個遊戲有著無窮多的可擴展性,這些擴展性總有一個會抓住觀眾的心,讓觀眾來買單。《王者榮耀》具體采取的推廣和運營手段為:藍警陣邀請明星以及《英雄聯盟》的職業選手來做活動,藍警陣直播玩《王者榮耀》,讓《英雄聯盟》的粉絲能夠直接看到《王者榮耀》這款遊戲的操作和玩法,最終以260萬直播量引爆百度指數,也讓“王者榮耀”這個全新的名字,成功進入玩家視線;修改產品的市場定位為“5V5英雄對戰手遊”,宣傳slogan為“全世界擼友都在開團”,直接讓玩過《英雄聯盟》的玩家在看到這個宣傳語時就能大概知道這個遊戲的玩法和模式是什麽;將《王者榮耀》納入當年的TGA移動遊戲明星賽和TGA冬季大獎賽,提供獎金,讓電競愛好者知道這個新遊戲;加大資料庫、視頻中心建設,使得日UV從10萬提升到100萬,創下手遊官網流量逆襲經典案例。騰訊也是在當時看到了這個機遇,風8級所以連出了兩款MOBA類的新遊戲,風8級分別是《全民超神》和《王者榮耀》,有趣的是,《全民超神》最初測試的時候是純競技的,主打5V5,不帶養成線,而《王者榮耀》是帶養成線的,主打3V3,沒有5V5的,所以《全民超神》的內測成績是遠遠好於《王者榮耀》的,然而在後來的發展方向上,兩者都朝著各自相反的方向上改了,最終在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者榮耀》後來居上,在遊戲模式和產品質量上遠遠超過了《全民超神》。

    而實際上,《王者榮耀》也是確實選擇了不拘泥於某一個熱門IP的人物,而是淡化遊戲的背景,從而能夠把中國古代所有的人物都合理的納入進來,甚至還小心翼翼地拓展了三個限定的拳皇人物,試圖直接俘獲拳皇的愛好者,同時因為拳皇的愛好者和《王者榮耀》原來的目標用戶之間的差距並不大,所以這種擴展目前看來是成功的,這可能也是為了以後《王者榮耀》的國際化邁出的試探性的一小步。還有一個值得一提的事是,當我看到《虛榮》的主創說他們將在2017年增加四個內容,其中最重要的就是5V5地圖的開發,但是卻並不能保證2017年能開發完的時候,我突然想到了《王者榮耀》團隊那將近一個月一次的版本大更新,瞬間對《王者榮耀》團隊的開發速度趕到佩服,雖然是說慢工出細活,但是在手遊這樣一個變化極快的市場裏,慢工很有可能會看不到細活出現的那一天,所以在這方麵,我更讚同《王者榮耀》的做法。

    北京發布大風藍警 陣風8級有揚沙

    5.3.2遊戲模式和人數有沒有人想過,為什麽端遊MOBA類遊戲是5V5,不是3V3或者4V4,又有沒有人想過,為什麽到了手機端,依然是5V5?而《王者榮耀》為什麽沒有放棄《英雄聯盟》裏並不存在冒險模式?雖然《王者榮耀》看似完全照抄《英雄聯盟》的,但我們也要分析清楚,為什麽是5V5而不是3V3,為什麽沒有什麽存在感的冒險模式在《王者榮耀》裏卻一直存在。但是,這樣一款重度手遊,它和《開心消消樂》之類的輕量遊戲相比,可玩性和可發展空間明顯更高,而且對比於其他排名在前列的重度手遊例如《夢幻西遊手遊》而言,它卻異常地不會主動去占用你每天的日常時間,其他的大多數養成和角色扮演類遊戲,每天都會給用戶繁重的日常任務,沒有幾個小時就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就會比其他人落後,雖然這些遊戲這樣做也有他們自己的考量,但這種主動給用戶添堵的行為是明顯不做好的,難怪用戶要把大多數的這些遊戲抗推出局了。總結:雖然《英雄聯盟》是《Dota》的簡化版,但他本質上還是一個需要長時間,重度去玩的遊戲,所以他的目標人群就隻能重點考慮那些理解力強、手速和反應迅速的重度男性遊戲玩家,而《王者榮耀》由於定位於手機端,手機硬件和屏幕的限製很難讓遊戲的設定完全還原《英雄聯盟》的遊戲體驗,所以它必然需要簡化,既然需要簡化,那麽它的用戶人群就一定會擴大,既然用戶人群會擴大,並且用戶人群都是騰訊的,那麽玩家的男女比例就會接近1比1,玩家與玩家之間才能非常容易的出現社交因素,既然要出現社交的因素,那麽遊戲的上手難度就必然要進一步降低,直到能夠讓小白和女性用戶入手,從而達到社交化的用戶基數要求。可以把王者榮耀類比於籃球之類的遊戲。

    貂蟬美,妲己騷,韓信帥,李白酷,這就是《王者榮耀》的畫麵在一般用戶心中的印象,由150多人的團隊用心打磨出來的《王者榮耀》的皮膚和畫風最終受到了用戶的喜愛,特別是同時兼顧了男性用戶和女性用戶的審美。為什麽《王者榮耀》最開始要做3V3,並且隻有一個野區和一條路?我不相信他們開發遊戲之前沒有做用戶調研,但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對於5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可能的是:他們一開始並不覺得手機端能夠湊齊10個人同場競技,因為本來在手機端玩遊戲就很容易受到現實生活和網絡的幹擾,要是有一個人中途掉線或者網絡不好,那麽這10個人的遊戲體驗就都很差;他們一開始其實想做的是養成類的類似《風暴英雄》的遊戲,通過玩家花錢升級英雄屬性來盈利,所以3V3是一個養成類遊戲中比較好的英雄分路。而且,這種從端遊時代流傳下來的綁架用戶時間的模式,是完全不符合智能手機和手遊最基本的特點的。所以,最開始的推廣和運營反而是最簡單的,因為你的目標人群十分的明確,如果你確實是一個好的產品,那麽你就隻需要針對《英雄聯盟》玩家可能出現的地方,有針對性的推廣就行了,當《英雄聯盟》的玩家進入的越來越多的時候,你的初期推廣和運營活動的任務,就能夠圓滿完成了。

    至此,所有的選擇都已經做完了,勝負就此分出。用騰訊瀏覽指數搜索“英雄聯盟”得出的數據顯示,《英雄聯盟》的用戶年齡中11-20歲的最多,其次是21-30歲,從這裏也可以看出目前社會上主流遊戲玩家的年齡分布和占比,而更加值得關注的是《英雄聯盟》的男女比例,騰訊瀏覽指數顯示女性占比不足10%,這也充分說明了《英雄聯盟》是一款更加具有挑戰性和上手難度的遊戲,把一大部分的女性用戶排除在了門外。

    北京發布大風藍警 陣風8級有揚沙

    而王者榮耀又再次憑借著簡化《英雄聯盟》的操作模式,吸引了一大批妹子用戶和根本不玩遊戲的低操作水平用戶。5.3.4遊戲內外的社交功能MOBA類遊戲在社交化方麵相比於其他類型遊戲來說有一個不可比擬的優勢,那就是MOBA類遊戲非常容易帶著新人入坑,因為如果你玩的是《夢幻西遊》,你一個150級的號要帶一個1級新人一起玩,那要多困難?《王者榮耀》發現了MOBA類遊戲在社交化的優勢,並且還發現了在手機端,廣泛的社交才是一個遊戲成功的基石,因為遊戲的資深愛好者必然不會隻滿足於手機端遊戲的性能和畫麵限製,一定會轉向電腦端。

    (2)英雄背景的選擇思路《英雄聯盟》起源於歐美,它的風格深受歐美遊戲風格影響,所以它虛構了一個史詩般的完整的背景故事,所有英雄都是這個故事的延伸,但隨後它的用戶遍布了整個星球,他們有著不同的價值觀和思維方式,卻通過這樣一款遊戲被連接到了一起,所以《英雄聯盟》的整個故事和英雄的設定必然要考慮全球的文化水平,為幾乎每個地區創作幾個代表那個地區文化的英雄,但最終《英雄聯盟》還是把所有的這些角色都納進了它一開始創造的那個背景故事當中。所以確定了英雄的人物形象之後,英雄技能的設計就變得非常的簡單了,隻需要根據這個人物的形象,設定它的基本英雄定位,然後去《英雄聯盟》裏麵借鑒就可以了,原創技能的設計和組合,交給《英雄聯盟》的團隊去發愁,《王者榮耀》隻需要去適配移動端特性就好了,偶爾有需要就再原創一兩個技能,或者把幾個英雄的技能混在一起組成一個新英雄的技能,當然也都是為了適配移動端的。 而也是在2015年的第三季度左右,英雄互娛牽頭成立了中國移動電競聯盟,此時的全球電競愛好者的增長趨勢和數量依然勢不可擋,而且中國在全球電競愛好者中的占比超過了50%。所以,從五月份至今,《王者榮耀》一方麵繼續原來的增加用戶活躍度的活動,另一方麵又加大了在社交方麵的活動,讓老玩家能夠順利帶新玩家入坑。縱觀《王者榮耀》這短短一年半的發展曆史,你會驚訝於它的發展速度和它所犯的錯誤之少,這一切都歸結於它已經想清楚了作為一個產品,它的用戶需要什麽,它需要做什麽來滿足用戶的需求,它如何在做出這些功能之後能夠最好地讓用戶感知到。八、成功原因總結以及缺點建議8.1《王者榮耀》成功原因總結全篇總結下來,發現其實《王者榮耀》成功的主要原因主要集中在以下幾點:發現了MOBA類遊戲在手機端的需求,並且遊戲本身的品質和平衡性做的非常好,讓MOBA類玩家在習慣了《英雄聯盟》這類高品質遊戲之後還能夠對遊戲本身的遊戲性和平衡性表示認可;初期確立了要吸引的目標用戶為《英雄聯盟》等MOBA端遊玩家之後,利用騰訊強大的宣傳渠道,以手機版的《英雄聯盟》作為宣傳賣點,讓大部分玩《英雄聯盟》的玩家都知道《王者榮耀》的存在,從而吸引到了第一批核心用戶;不用日常任務綁架玩家的遊戲時間,不讓土豪玩家大幅度破壞其他玩家的遊戲體驗,專心提升遊戲的質量,培養遊戲的口碑,為第二階段的宣傳做好準備;在吸引了第一批核心玩家之後,《王者榮耀》推出了非常多的社交功能,以來擴大用戶群,能夠方便讓核心用戶帶其他的一些普通用戶入手;為了吸引一般的用戶,遊戲不斷降低上手難度,減少一局遊戲的時長等等,去除阻礙新用戶入手的最後一塊擋板;借助於微信、QQ雙平台,進一步確認了手遊+社交的道路,並且充分利用起了雙平台來為自己導流;最後說一個感性點的認識,那就是《王者榮耀》能夠讓一個以前隻敢在女神朋友圈下點讚的小男孩成長為了一個女神天天粘著你要你帶她上分的榮耀王者,這樣的故事並不多,但好像《王者榮耀》裏麵天天有。

    和傳統PC機時代不同,用戶在用手機玩遊戲時的場所和時間更加的多樣化,玩遊戲不再是一個私人、固定場所和隻屬於同好人群的上網活動了,用戶在用手機上玩遊戲的過程中不僅僅希望能夠得到很好的遊戲體驗感,還因為手機的普及和手機玩遊戲出現的場所和時間段的多樣性而希望能夠與人交流,獲得反饋,他們渴望立即向他人炫耀、學習或者協作。這也不難解釋,為什麽《王者榮耀》裏麵依然有一個冒險模式,這個冒險模式看上去和主線模式格格不入,但這或許就是《王者榮耀》團隊最開始想要做的遊戲方向。

    而在日常任務方麵,《王者榮耀》更是輕量到可做可不做,即使你一個月不上線,隻要你的操作水平還在,你就不會比其他人落後。2016.5.11新增戰隊賽玩法,排位賽全段位開啟無人排位功能,新增迷霧模式,新增更多裝備。

    4.3一般用戶群定位與需求分析而對於那些一般的用戶群來說,也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到沒人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,他們的特征和需求也是非常明顯的:年輕人,願意嚐試新鮮的事物和遊戲;有手遊經驗,但之前基本上沒有接觸過MOBA類手遊;不是重度遊戲玩家,隻是把遊戲當做一種消遣;通常並不是一個人在玩遊戲,喜歡找到人一起玩和討論一款遊戲,有社交化的需求;通常在無聊或者碎片化時間的情況下才會玩一會遊戲,場景可能是等人、課間、旅途中、下班後、睡前和休閑時間等;在和人社交的過程中,能有一款簡單方便而大家又都認可的遊戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。4.4用戶需求分析手機端精品遊戲的需求:隨著智能手機的發展和PC機勢力的弱化,越來越多的用戶擁有著智能手機並且使用時長在增加,然而手機端的遊戲目前大多數都還是粗製濫造的,缺少足夠多的精品手遊;碎片化娛樂的需求:智能手機的發展使得用戶的碎片化時間更多了,用戶使用智能手機的一個最大的特點就是時間碎片化,用戶在碎片化的時間內無法進行深層次和連貫的活動,所以希望有一種利用手機“殺死”碎片化時間的方式,而且這個方式最好還是娛樂化、淺層次的,遊戲就是一種可以說是最好的方式,因為遊戲相比於新聞資訊、視頻和聊天而言,是一種更加沉浸式的體驗,所以用戶有在碎片化的時間內在手機端玩遊戲的基本需求。

    縱觀《王者榮耀》的運營和推廣活動,可以發現它其實並沒有做出太多眼前一亮或者是出格的活動,它更多的是因為玩家與玩家之間的口碑而越來越受歡迎的,而《王者榮耀》團隊做的更多的就隻是降低玩家自發推廣和傳播這個遊戲的難度,讓新玩家能夠更快速地和老玩家玩在一起。同時,各種各樣的《王者榮耀》賽事、直播和社區也被建立了起來,這些活動的本質目的都是為了擴大用戶群體,並且讓《王者榮耀》漸漸的成為一個平台,由用戶自己在上麵產生內容和社交,直到融入用戶的日常生活當中。5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費思路在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,再針對遊戲的目標用戶群,自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。一般的道具收費的養成類遊戲例如《夢幻西遊手遊》,平民玩家靠的是長在線時間,每天完成任務來換取與土豪玩家實力的接近,平民玩家沒錢但是有的是不要錢的時間,當他們在遊戲裏做了一天的任務從而賺了20塊錢的時候,他們會覺得很開心而不會考慮到時間成本;而土豪玩家有錢但大多數不願意浪費那麽多時間在每天重複的任務上麵,而且如果光花錢就能夠無敵寂寞的話,那這個遊戲也不會吸引很多土豪了,所以遊戲公司觀察了一下兩邊的需求之後,一拍腦袋,就想出了平民玩家用時間換金錢,土豪玩家用金錢換時間的策略,同時略微傾向於土豪玩家一點點,隻要你花的錢夠多,平民玩家就隻能接近你,而不能夠追上你,遊戲公司剩下的時間,就可以用來好好打磨遊戲的品質了。

    6.2產品成熟階段——2016年5月至今在產品到達了成熟階段,已經積累了相當的用戶之後,《王者榮耀》就可以往UGC、社交化和電子競技的方向發展了,這個時候產品能夠籠絡的第一批核心用戶已經籠絡的差不多了,無法再次出現核心用戶的爆發式增長,所以就要把下一批的主要目標用戶瞄準至一般的小白玩家和女性玩家了。九、最後的總結由於需要調研整個手遊市場,所以我下載玩了很多的手遊,但我發現的一個最主要的問題是,手遊裏麵的好遊戲真的是太少了,相比於端遊動則幾百人的遊戲團隊,在手遊方麵即便是一百人的團隊都算的上是大製作了,而《王者榮耀》從立項開始,就有將近150人的團隊,這也注定了他們生產出來的遊戲不會爛到哪裏去,在保證了遊戲本身質量過關的前提之下,隻要你能夠深刻的洞察到手遊用戶最根本的特點,同時結合自身無論是技術還是平台的優勢,你就能夠生產出一款受歡迎的遊戲。

    對比端遊而言,手遊能夠平衡競技與娛樂,耗時相對較少,玩家更易上手和利用碎片時間。另外,多年來手遊產品同質化嚴重,創新性不足,對用戶吸引力越來越小,行業難以在短時間內實現用戶數量大突破。

     四、用戶分析和需求分析4.1目標用戶群分析首先,我們來看看《英雄聯盟》的主要用戶人群到底是誰。我們再說回《王者榮耀》的最核心的功能——5V5王者峽穀對戰功能。

    其實《王者榮耀》並沒解決掉這些缺點的原因主要有以下幾點:(1)服務器差、網絡不好、遊戲卡等都是跟整個手遊的大環境和技術有關的,沒有哪個團隊會希望自己的遊戲出現這種基礎的問題,所以如果真的出現了這些問題,那麽原因也隻能是團隊或者是手遊界本身的技術實力存在著瓶頸,但是隨時時間的推移和技術的進步,這些問題會好轉;(2)小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差。國內手遊用戶紅利漸觸天花板,可開發用戶範圍逐漸緊縮。4.2核心用戶群定位與需求分析《王者榮耀》畢竟是一款MOBA類遊戲,並且從發布開始就是打著還原端遊MOBA精髓的旗號而宣傳的,所以在《王者榮耀》一開始就進入並留下來的玩家基本上也就是《王者榮耀》的核心玩家了,那就是從《英雄聯盟》等MOBA類端遊轉過來的端遊核心玩家們。《王者榮耀》團隊希望能夠擴大用戶的群體,雖然它剛發行時需要依靠《英雄聯盟》的玩家來發展壯大人氣,但是它最終的目標卻是擁有移動端龐大的用戶群,進而成為社交的一部分,根據這個目的,《王者榮耀》所采取的戰略就應該是在盡可能保持類似《英雄聯盟》的遊戲體驗之外,盡可能簡化新手的入門難度,縮短一盤遊戲的平均時長,從而適應移動端的用戶特性。

    為什麽是5V5?早期的地圖設計者在考慮對戰人數的時候考慮了兩個前提,一個是地圖上會有三條分路,第二個是地圖上一定要有一個長期遊走的角色。而正是從五月份開始,《王者榮耀》裏的版本更新內容瘋狂的加入各種各樣的社交功能,戰隊、戀人、師徒,直到最新的LBS玩法,完全消除用戶在遊戲內的社交障礙,力推用戶把《王者榮耀》變成他們現實社交的一部分。

    最終,在2016年的第四季度,即時戰略/MOBA類手遊高居最受歡迎遊戲類型的榜首,而這個時候,紅海已成,格局已定,各個遊戲公司要麽選擇和《王者榮耀》硬拚拚到頭破血流,要麽就隻能去尋找下一片藍海了。而且在手機端還沒有出現一個在遊戲品質和影響力方麵類似《英雄聯盟》的遊戲,用戶很可能會有在手機端也想玩《英雄聯盟》等遊戲的需求。

    2015.12.15新增榮譽成長係統,新增信用積分獎懲機製,通過手機QQ/微信可以發送信息邀請好友一起開房間。這些問題其實本質上是由於《王者榮耀》的目標用戶定位而帶來的問題,它的目標用戶是小白用戶和女性用戶,而且目標人群是極大的,那麽根據這些目標用戶的操作水平和手機硬件水平,就必然無法設計出非常精密的操作要求和非常精美的畫麵表現,《王者榮耀》不是不可以設計出來,而是他們選擇性的放棄了一部分的操作和畫麵,因為他們要為他們的目標用戶考慮。

  • CBA公司發布球員保障險CBA公司發布球員保障險
  • 孫女患病,中風老人5天跑十幾個村莊求援,用塑料袋裝鈔票送醫院孫女患病,中風老人5天跑十幾個村莊求援,用塑料袋裝鈔票送醫院
  • 沒有一個廢柴,能拒絕這位發明家沒有一個廢柴,能拒絕這位發明家
  • 開心超人聯盟之謎之城伽羅打算用音樂引出水怪神秘五大謎題之旅開心超人聯盟之謎之城伽羅打算用音樂引出水怪神秘五大謎題之旅
  • 內蒙古體育局亮相2019斯邁夫國際體育消費展覽會內蒙古體育局亮相2019斯邁夫國際體育消費展覽會
  • 斯裏蘭卡爆炸後 禁止女性遮蓋麵部斯裏蘭卡爆炸後 禁止女性遮蓋麵部
  • 一個都不能少:六老漢治沙一個都不能少:六老漢治沙
  • 五旬環衛工藏書近7000冊五旬環衛工藏書近7000冊
  • 足協高層曾想提前開除裏皮,老帥心灰意冷自宣離任!許家印勸銀狐足協高層曾想提前開除裏皮,老帥心灰意冷自宣離任!許家印勸銀狐
  • 不好帶的娃有這些表現不好帶的娃有這些表現

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

潘辰獲新浪杯海外站亞軍 潘辰獲新浪杯海外站亞軍 裁判承認漏吹4次三分犯規! 火箭12分就沒了? 裁判承認漏吹4次三分犯規! 火箭12分就沒了? 2018-10-19 期親愛的客棧王珂被燙到尖叫,劉濤狂笑嘉賓:劉濤 王珂 王鶴棣 2018-10-19 期親愛的客棧王珂被燙到尖叫,劉濤狂笑嘉賓:劉濤 王珂 王鶴棣 西甲-大冷!巴列霍犯規送點 皇馬客場0-1巴列卡諾 西甲-大冷!巴列霍犯規送點 皇馬客場0-1巴列卡諾 我海軍70周年活動有哪些小國艦艇? 我海軍70周年活動有哪些小國艦艇? · 再現“上海小姐”傳奇一生的舞台劇《長恨歌》上海話版首演 · 外媒:克裏米亞黑海沿岸港口傳出大規模爆炸聲 · 廣東省衛健委副主任、省中藥房主任徐慶峰接受調查。 · 投資數千萬美元汽車環保創新領導計劃,提升技術成熟度,支持前沿研究 · 台灣青年上街抗議延長兵役:他們要和平,不要“台獨”導致戰爭 · 虛擬展覽“2123考古:100年前博物館裏的100件東西”煥然一新 · 中國申請人PCT國際專利申請量連續四年位居全球第一。 · 東西方問答丨付信:巴西和中國為全球治理帶來了什麽? · 甘肅省石獅山市災後重建確保2024年10月底住房竣工入住 · 請注意,日常出租房屋會成為不潔和不良行為的場所。 · 美國華裔雨中集會抗議佛州歧視法案 · 遊戲版本號增加釋放積極信號 · 僑領蔡鳳平呼籲約80家海外中資企業“回國”創造百億美元貿易值 · “訂婚強奸案”扭轉輿論,別引人片麵說辭 · 錦州婁河黑幫事件:為自保行賄1.22億日元,利用關係打擊異見人士 · 福建省漳州市:實戰競賽磨練應急救援技能 · 中國動植物專家學者探秘墨脫:生物多樣性寶庫 · 這裏的“石頂”景色獨特美麗,讓人欲罷不能。 · 國家衛健委:推動城市醫療資源向區級醫院和城鄉基層轉移。 · 法院對紅牛“50年合同”爭議作出新裁決 · 毛澤東同誌的獨立思想及其當代價值 · 12月26日發行《毛澤東同誌誕辰130周年》紀念郵票 · 黑龍江省電子郵件詐騙發件數比上年下降25.1% · 任何事情都無法改變合法的歐洲超級聯賽胎死腹中的事實。 · 中國官員:“本周,全國醫療機構呼吸道疾病診療病例有所增加。” · “曼聯終身球迷”花費13億英鎊 · 好想認識你,Entsu Shop Holdings投資Snackbusy集團,共同推動區域振興 · 馬華、鄭多豔、劉軒紅……30年健美操文化的變遷與發展 · 防疫中心:當前,流感病毒是引起急性呼吸道疾病的主要原因,其他多種病原體同時流行。 · 首趟京津冀中歐班列從石家莊出發經同江港 · 消分決不能成為“年度侵權循環劇” · 中國政府規範租賃中介行業,保護人民購房或租賃房屋的權利 · 港澳台及內地數百名學生聯合製作舞劇《一雙筷子》 · (年終專題)2023年看中國航天事業巔峰 · “地振設備”的可追溯和管理也是必要的。 · 即日起,京雄高速公路全線通車,為兩地通勤提供了新選擇。 · 中國國際貿易促進委員會:全球經濟貿易緊張局勢加劇 · 冰雪旅遊正逐漸成為“國潮新趨勢” · 車企不能簡單地“捕獲”車主的駕駛信息 · 美國黃石公園發現“僵屍鹿”病,未來不排除人傳人風險 · 第三屆北京中華民族社區意識研討會召開 · “手機號碼可查公民個人信息”引多重警示 · 雲南德宏破獲特大毒品走私案,查獲冰毒64.1公斤 · C羅的53 粒進球距離他今年的世界足球最佳射手已經很近了。 · 隨著宮本常康被任命為日本足球協會主席,日本足球領導層將促進年輕化。 · “散布虛假謠言、倒賣救災用羽絨服”的行為令人震驚。 · 吳謙:民進黨當局為了選舉利益刻意渲染所謂“本土軍事威脅” · 清華竹簡發表的最新研究成果表明,它們是古代抄本中未曾發現的失傳書籍。 · 破紀錄低溫、異常風暴等極端天氣事件頻發,我們該如何應對? · 北京副中心站綜合交通樞紐首個屋麵鋼結構“經帆”亮相

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1把農業建設成為現代大產業能源轉換依賴中國製造的部件,脫鉤和斷電成本過高。歐盟官員:“中國太陽能發電設施仍需使用”23~26 °
2泰國政府當局預測2024年泰國大米出口價格和出口量將下降冷空氣將影響中東部地區,西藏西部等地區預計將繼續有大雪。23~25 °
3交通運輸部:預計2023年完成跨地區轉移612.5億人次花瓣同心,一張醫保卡架起一座連京津冀人民生活的“心橋”。23~25 °
4(兩會聲音)文創“軟色情”影響未成年人代表建議加強監管(雙方會議聲音) 全國人大代表盧國躍:亟待完善非緊急交通服務體係。23~25 °
5美國檢察官因特朗普“煽動性言論”請求禁言令西安、青島也將攜手內地城市赴香港、澳門“個人行”,香港各界共商發展前景23~25 °
6俄羅斯聖彼得堡烏克蘭無人機襲擊現場傳出巨大爆炸聲西藏林芝森林消防總隊開展冰雪救援實戰訓練23~25 °
7國產稀釋冰箱完成高性能量子計算芯片測試代表委員向熟菜業提出建議20~25 °
8中國移動2024年將在300多個城市實現5G-A商用部署眾多外資金融機構齊頭並進,上海金融開放水平不斷提升。20~25 °
9發展空間很廣闊,但低空經濟將如何影響未來的生活?西藏八宿地區:拉開春耕播種序幕17~25 °
102月份全國平均氣溫-1.8,比常年偏低0.5。西藏林芝森林消防總隊開展冰雪救援實戰訓練12~25 °
查看更多>
1歐盟指控蘋果妨礙流媒體音樂市場競爭,罰款逾18億歐元渠道代表丨劉傳健:把乘客安全送達目的地是我的責任。-24~-12 °
2近60%受訪者期望建立養老服務智慧平台製作人類第一部全尺寸太空電影麵臨哪些挑戰?-24~-9 °
3周末,芝加哥發生一係列大規模槍擊事件,包括青少年在內的十人被槍殺。(兩會聲音)董全民:建議建立高寒草甸北方繁育基地,保護“世界屋脊”草原生態係統-23~-12 °
4馬來西亞和柬埔寨成立聯合貿易委員會北京地鐵2號線東十洲站2月28日起恢複運營-23~-8 °
5打擊詐騙解凍國家資產!公安部部署相關措施殺手本能推動掠食者的進化-20~-8 °
6【金融目光看兩會】全國政協委員白濤:加強數字金融監管和大規模模型算法監控何立峰會見新加坡金鷹集團董事長譚江河-20~-8 °
725個重大項目將進駐沉陽航天城助力沉陽打造世界級航空產業集群北京海澱:搭建“體育+”交流平台,共同推動產業發展-20~-5 °
8幸福生活背後的“法治”出席全國政協第十四屆第二次會議的各界委員已完成報告,會議準備工作已經完成。-19~-10 °
9技術支持支撐華語音樂海外拓展王海濤先生:援外醫療活動既是“放電”又是“充電”-18~-12 °
10讓我們早點“發現”罕見疾病水利部:加快構建安全可靠的水旱災害防禦體係-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1報春花屬近危物種,在湖北省西武當發現。應商協會要求上海市出台21項登記管理改革新舉措7优
2著力推進中國式現代化兩會日程預告丨3月5日,第十四屆全國人大二次會議上午9:00開幕。7优
3公布2023年“感動廈門”十大人物,傳遞溫暖力量大慶油田新能源累計發電量約6億千瓦時。7优
4直升機在挪威附近墜毀機上六人全部獲救如何才能避免數以億計的廢舊手機“呼吸灰塵”?7优
5“台灣同胞回國服務團”成立大會在北京召開。廣西苗湘布節大舞台:馬術比賽精彩激烈7优
6國家統計局:2023年全國一般公共預算收入預計216784億元在洛陽龍門香山寺遺址發現了唐代著名天竺僧人的墓塔。7优
7迄今為止發現的最重的一對超大質量黑洞武漢新城建設如火如荼,整體能源水平持續提升7优
8國家郵政局:1月份完成快件業務量163.3億件比上年增長73.2%美好的工作開始了!熟悉的“煙花”又回來了7优
9國家礦山安全監察局:推動提升礦山極端條件下應急保障能力新一代中柬教師助力柬埔寨華文學校培養新人才7优
10數字健康提高了醫療服務的質量,使醫療服務更容易獲得,並有利於更準確的治療。我們將繼續對邪惡勢力保持鎮壓和懲罰的態度。7优
查看更多>
1(兩場發言)穀旺華:仰韶文化申報世界文化遺產正逢其時經濟新聞發布會丨企業IPO上市要嚴把關,讓造假者遠離資本市場381严重
2香港郵政將發行金庸小說人物特別郵票(十四冬)國家體育總局:“十四冬”展現我國冬季運動發展新麵貌324严重
3中國/新加坡健康| 專家敦促SMA“幼童”盡快接受治療雅萬高鐵累計運送旅客超200萬人次273重度
4沉陽聘請了來自世界各地的數百名代表幫助招商引資福建省簡介:連城“天川節”武術邀請賽270重度
5(兩會現場)全國人大代表開會密集,記者采訪座位難。國家統計局:2023年研究與試驗發展支出33.278億元269重度
6俄羅斯警告:如果北約出兵烏克蘭,俄羅斯與北約之間的衝突不可避免(走進中國鄉村)“棗之鄉”河北站凡再變257重度
72023年日本出生人口將創曆史新低請重讀《雷報日記》,繼承雷報精神。256重度
8(兩場會議聲音)全國政協常委蔡修軍:探索“鄉(村)醫療骨幹人才引進”日本擴大對俄羅斯的製裁,包括卡拉什尼科夫集團229重度
9周末,芝加哥發生一係列大規模槍擊事件,包括青少年在內的十人被槍殺。這是關於你和我的!閱讀30句話的政府活動報告229重度
10陝西省修改重汙染天氣應急預案:取消公共車輛單雙號通行限製中國佛教協會副會長印順出席柬埔寨高僧迪萬長老追悼會。226重度
查看更多>
>

友情链接: